NVIDIA 的 RTX 3050 和 3050 Ti 顯卡將光追帶到平價筆電上
在 Samsung 上個月「意外偷跑」之後,NVIDIA 終於正式公開了其新一代的主流筆電獨顯晶片 RTX 3050 與 RTX 3050Ti。既然是掛名 RTX,自然有著其他系列成員的光追與 AI 功能,也讓不想花太多錢在電競筆電上的消費者,能在年齒漸長的 GTX 1650 Ti 之外,有了新一代的選擇。
在《決勝時刻:現代戰爭》(Call of Duty: Modern Warfare)上,NVIDIA 稱 RTX 3050 Ti 可以在中等畫質下,在 1080p 解析度達到 80fps,並且打開 DLSS 後更能達到 95fps。做為比較,GTX 1650 Ti 在 1080p 下大約是 55fps。不過,幀數的提升是意料中的事,更大的改變應該還是在 RTX 光追機能的加入,讓你能完整享受現代遊戲最新的視覺效果。NVIDIA 稱在遊戲《控制》(Control)上,開啟光追與中等畫質和 DLSS,可以在 1080p 解析度達到 60fps,以低價的主流筆電來說是相當不錯的數字了。
RTX 3050 Ti 與 RTX 3050 的分別,主要是前者有 2,560 個 CUDA 核心,而後者則是 2,048 個。這當然比 RTX 3060 的 3,840 個 CUDA 核心要少上不少,但對於 1080p 遊戲來說應該還是足夠了。不過,上面的遊戲數據和比較都僅限 RTX 3050 Ti,RTX 3050 理當要比 3050 Ti 差上一些,就不知道開了光追之後能維持怎樣的幀數表現了。兩款晶片都配備 4GB 的 GDDR6 記憶體,並且也有降低能耗的 Max-Q 版本,反倒是初期搭載的都是筆電,所以不知道會不會有桌機版本了。
搭載 RTX 3050 Ti 和 RTX3050 獨顯的遊戲筆電,預計售價大約由 700 美元的價位起跳。但和 GTX 1650 及 1660 Ti 一樣, 這個位階的處理器經常會成為創作者電腦的選擇,因此它們很有機會出現在遊戲筆電之外,搭配較強力的處理器,一同在瞄準影音編輯用途的機種中登場呢。
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