Perez:F1衝刺排位賽"非常無聊"
Sergio Perez認為,F1的衝刺排位賽不管對於車手還是粉絲來說都"非常無聊",要是持續目前的形式,將無法為這項全球最頂尖賽事"帶來任何東西"。
一級方程式錦標賽在今年選定了三場大賽,試辦衝刺排位賽,昨天在Monza賽道上的18圈對決,是本賽季的第二次。但就像第一次在Silverstone賽道的比賽一樣,第一圈之後僅有少量的成功超車。
Perez在第一圈的比賽中被Lance Stroll超越,而他是少數成功取得進展的車手之一,最終已第九完賽。墨西哥車手解釋說,難以超車再加上距離短輪胎沒有衰退問題,使得車手們在衝刺排位賽中其實做不了什麼事。
在被Motorsport.com問到,他對目前衝刺排位賽的形式有何看法時,Perez表示"非常無聊",他解釋說:「什麼事情都沒有發生,我看不到衝刺排位賽帶來的好處。」
「我可以想像得到,對粉絲來說也很無聊,其他車手也會這麼認為,老實說,衝刺排位賽未帶來任何好處。」
Perez接著補充說:「顯然我們這麼做是為了加強比賽的可看性,不過粉絲們是否對此感到滿意我們得拭目以待。」
F1已經在為2022年擴大舉行衝刺排位賽進行評估,F1的賽車運動總經理Ross Brawn向Motorsport.com透露,可能將衝刺排位賽改為獨立的比賽,不作為正式比賽起跑順位的依據。
不過Perez認為,目前的形式最大的問題在於,超車需要速度上的量差,尤其像是Monza這樣的高速賽道上。墨西哥車手表示:「我們的問題在於,現在的F1賽車,真要超越對手的話,必須要有很大的速度量差。」
「要形成這一點,必須有某種程度的衰退,我想他們可能也選錯了試辦的場地,但我不知道哪裡是試辦的好地點。還有就是賽程太短了,你都還感覺不到衰退。」
Perez承認,要是2022賽季新一代的F1賽車確實能夠減少超車所需的速度量差的話,衝刺排位賽就可能會為F1帶來一些東西,他說:「粉絲們會喜歡比賽中有多一點的超車鏡頭,但以目前的規則,真的很難產生這樣的畫面。」
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