國外發現 Intel Arc A350M 關閉 DTT 功能後,遊戲效能大幅提升
玩家等待許久的 Intel Arc A350M 雖然已經上市,但目前只有韓國有,其他國家要等到 6 月,而先前曾有韓國 YouTuber 分享開箱與遊戲實測結果,效能贏過 GeForce MX450 GPU 卻不及 GTX 1650,對於某些玩家來說可能會有點失望,以為更強,事實上也確實如此,近日 BullsLab Benchmarks 就發現到只要關閉 DTT 功能,遊戲效能就獲得大幅提升,由此可見是這個功能導致。
Intel Arc A350M 關閉 DTT 功能後,遊戲效能大幅提升
近日 BullsLab Benchmarks 上傳一部全新的 Intel Arc A350M 六款遊戲實測,畫質都設置在 1080p,一開始他們就展示 DTT ON(開)與 DTT OFF (關)的差異。
Intel® DTT 全名是 Intel® Dynamic Tuning Technology,會自動且動態地分配 CPU 與 GPU 之間的功率,來優化效能並改善電池續航力。而在 Intel Arc 顯卡系列中,這項技術稱作 Dynamic Power Share,本質上就跟 NVIDIA 的 Dynamic Boost,以及 AMD 的 SmartShift 一樣。
當 DTT ON 的時候,GPU 使用率只會在 50% 左右,時脈也一直掉到 2000MHz 以下,CPU 與 GPU 使用率相差不遠。而變成 DTT OFF 之後,GPU 使用率大幅提升,基本都是 90% 以上,時脈也上升到最高 2900MHz,整體來看效能提升 60%~100%,某些場景 FPS 翻倍都有可能,差非常多:
更有趣的地方在,即使關閉了 DTT 功能,GPU 的功耗也僅在 30W 上下,CPU 則是 28W 左右,所以也沒有說非常高。由此可見,應該是目前的 Arc 350M 驅動程式版本中,無法正常運作 DTT 功能,才導致這個結果發生。
以下是 BullsLab Benchmarks 測試的六款遊戲,效能都比先前影片更好。
鬥陣特攻(OverWatch)原本是 60 FPS 左右,關了 DTT 後,大多畫面都能跑到 90 FPS 以上,甚至還出現過 100FPS:
吃雞遊戲(PUBG)原本很慘,只有 30 FPS,關掉後就可以跑到 60 FPS:
League of Legends LOL 本來就沒有太吃 GPU 效能,不過差距也蠻大的,從 90FPS 跳到 120FPS:
艾爾登法環(Elden Ring)還蠻吃 GPU 效能的,作為入門級顯卡的 A350M 有 40FPS ~ 60FPS 表現,其實讓人相當滿意:
碧血狂殺 2 非常看重 GPU 效能,A350M 明顯跑不太動,關 DTT 後,FPS 大概在 30 左右:
最後是失落的方舟,大約落在 37FPS 上下:
所以說,Intel Arc 350M 的遊戲效能不只是之前韓國 YouTuber 測試那樣,應該更強才對。
BullsLab Benchmarks 也提到,目前大多數遊戲都有 DTT 問題,只能期待 Intel 在未來的 Arc 驅動程式,趕快修復這部分。
完整影片:
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