當汽車不只是汽車?車輛在未來能做的四件事!
從燃油轉型至純電,車載娛樂系統也從早期的傳統音響,逐漸被大小不一的觸控螢幕所取代,也因為中控顯示螢幕的進駐,讓車輛開拓出更多的應用可能,例如隨之搭載的車用衛星導航系統,就有效增進駕駛的行車便利性,因此未來當汽車不再只是單純的移動工具時,究竟還能玩出那些新花樣呢?以及還有哪些新科技有望應用在汽車之中?
電子支付
今年初開始已是現在進行式的「電子支付」功能,讓車輛得以搖身一變成為大型電子錢包,而且透過車輛本身搭載的身份識別驗證機制,在無需透過行動裝置進行驗證下,即可輕鬆完成付款動作,雖然目前僅限用以支付加油、充電與訂閱數位服務等功能,還尚未全面普及至日常支付之中,但預計在2026年,全球車載支付交易量將超過47億次,成為繼智能手機之後的新興支付方式。
電玩遊戲
為排解充電的等待時間,以及增加行車途中的乘車樂趣,如今有不少車廠都選擇把電玩遊戲加載自車用娛樂系統之中,讓駕駛在非行駛期間能透過智能手機連結或遊戲專用手把盡情遊玩,其中目前最狂的就是把 PC 數位遊戲平台 Steam 高達千款遊戲整合進車款之中的 Tesla,不過若說到最讓人期待的絕對就屬 Sony 與 Honda 跨界合作推出的電動車,憑藉 Sony 在遊戲主機領域的一枝獨秀表現,未來要把旗下電動車變成大型 PlayStation 5 似乎也不無可能。
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行動電源
在電動車滿滿電池的加持下,當電力不用以驅使車輛之時,便能為智慧型手機或戶外露營等電器用品進行供電,甚至還能幫其他耗盡電量的電動車進行緊急充電,若車輛自帶太陽能充電板的話,不只能實現自給自足的充電模式,未來搭配 V2G 汽車對電網技術,還能將多餘電力賣給電網,為車主創造賣電收益之餘,也能將電動愛車變成小型綠色電廠。
健康幫手
為保障行車安全,未來座艙內部必然會增加許多感測配備,用以監控駕駛的行車狀態與專注力,若能有效整合各項感測系統,便能即時掌握駕駛的身體健康狀況,如同 Apple Watch 能追蹤配戴者的血氧濃度、心跳速率以及體溫等各項數據,在出現異常情形便能即時警示,如果狀況嚴重時也能透過內建系統與定位功能,主動撥打 119 專線尋求協助。
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